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Gladio Mori Gladio-Mori-Waffen-Tier-List

S/A/B/C-Rankings f眉r Stangenwaffen, Schwerter, stumpfe Tools, Schilde und Unarmed nach dem 1.0-Launch.

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Waffen-Tier-List

Das Arsenal von Gladio Mori ist absichtlich gro脽: rund 34 Waffen, Unarmed und drei Schilde, jeweils mit einem Stock-Moveset, das du behalten, editieren oder aus der Community-Galerie ersetzen kannst. Diese Seite rankt das Roster f眉r 1.0-Play auf Steam, PlayStation 5 und Xbox mit Cross-Play-Lobbys bis zu vier K盲mpfern.

Es gibt keinen HP-Balken zum Farmen. Du gewinnst, indem du Muskeln schneidest, Arterien 枚ffnest oder Vitalorgane triffst, w盲hrend Platte einen h眉bschen Hieb nullifizieren kann. Das 盲ndert die Tier-Mathematik. Reichweite und Spitzenkontrolle z盲hlen mehr als roher 鈥濻chaden鈥? stumpfe und Spike-Tools steigen gegen gepanzerte Builds, und kurze Klingen klettern, wenn du L眉cken triffst. Cross-checke R眉stungsbuilds und die Schadensreferenz beim Lesen.

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Ranking-Kriterien

FaktorWas wir messen
ReichweiteSpitzenl盲nge, Bind-Range und wie sicher du drohen kannst, ohne einen Counter zu fressen
TempoRecovery, Kettenpotenzial und wie schnell du eine L眉cke neu anvisierst
DurchschlagStiche, Spikes und stumpfe Impacts, die gegen Platte noch z盲hlen
LernkurveKlarheit des Stock-Movesets vs. Bedarf am Move-Editor, um real zu werden

Platzierungen setzen kompetentes Timing in Online-Arenen voraus. Kampagnen-Punktcaps k枚nnen schwere Kits degradieren; solche F盲lle markieren wir.

S-Tier 鈥?meta-definierend

Spear 鈥?Beste Default-Antwort auf 鈥濱ch brauche Space.鈥?Lange Spitzenkontrolle l盲sst dich Arterien und Weichteile picken, bevor k眉rzere Waffen schlie脽en. Exzellentes Lehrtool f眉r Aim und Spacing; in ge眉bten Lobbys weiterhin t枚dlich.

Halberd 鈥?Reichweite plus gemischte Cut-/Spike-Optionen. Bestraft Spieler, die mit kurzen Klingen rushen, und belohnt disziplinierte Measure. Punktkosten sind hoch, deshalb kann Kampagne Hard sie verweigern 鈥?Arena-S bleibt verdient.

Pollaxe 鈥?Das Schweizer Taschenmesser der gepanzerten Meta. Axtkopf, Hammerfl盲che und Spike: Stoff schneiden, Platte knacken, mit Stich finishen, wenn eine L眉cke aufgeht. Hohe Skill-Ceiling, hoher Payoff.

Lucerne Hammer 鈥?Stumpfe Autorit盲t mit Spike f眉r Follow-through. Wenn Lobbys Platte stacken, h枚rt Lucerne auf, ein Meme zu sein, und wird der sauberste Weg, R眉stung weniger z盲hlen zu lassen. Mit Geduld paaren; Whiffs sind teuer.

Rapier 鈥?Pr盲zisions-Thruster f眉r Vitals und Arterien-Gassen. Wenig Verzeihung bei Miss, aber unerreicht, sobald eine Hals- oder Torso-L眉cke erscheint. Ideal f眉r Spieler, die das Schadenssystem schon verstehen.

Gladius (+ Scutum-Option) 鈥?Kurz, ehrlich und Achievement-ber眉hmt (I’m Spartacus). Mit Schild steuerst du Tempo, baitest Swings und stichst 脰ffnungen. Stock-Kit ist schon stark; Custom-Movesets pushen weiter.

A-Tier 鈥?exzellent in den richtigen H盲nden

Longsword 鈥?Ausgewogener Cut und Thrust mit fairer Lernkurve. Tolles 鈥濵ain鈥? w盲hrend du R眉stungsl眉cken lernst. Nicht so oppressiv wie Spear-Measure oder Lucerne-Stumpf, aber selten ein schlechter Pick.

Katana 鈥?Schnelle Schnittlinien und starke Community-Identit盲t (Sword Saint-Achievement-Territorium). Gl盲nzt gegen leichte R眉stung; muss gegen Platte h盲rter arbeiten. Editor-Spieler heben sie schnell.

Guandao 鈥?Stangenwaffen-Pr盲senz mit fegenden Cuts. Etwas weniger 鈥濵eta-Swiss鈥?als Pollaxe, trotzdem Terror, wenn Gegner an der Spitze bleiben.

Daneaxe / Bardiche / Falx 鈥?Gro脽e Schnittb枚gen, die ungepanzerte Gliedma脽en l枚schen und schlechtes Spacing bestrafen. Gegen Full Plate brauchen sie Setup oder Hilfe von stumpfen Teammates in Free-for-alls.

Goedendag 鈥?Spiked-Club-Energie: zug盲nglicher stumpfer Druck ohne Lucernes volles Toolkit. Starkes A, wenn du Einfachheit 眉ber Vielseitigkeit stellst.

B-Tier 鈥?solid, situativ oder kostspielig

Zweihander 鈥?Riesige Pr盲senz und Einsch眉chterung, brutal wenn es landet. Punktkosten und Recovery halten ihn f眉r die meisten aus dem S; Master l枚schen trotzdem R盲ume.

Battle Axe / Kilij 鈥?Respektable Cutter mit k眉rzerer effektiver Kontrolle als A-Tier-Poles und lange Klingen. Feine Secondaries und Kampagnen-Begleiter.

Mallet / Kanabo 鈥?Reine Stumpf-Fantasy. Exzellente Lehrtools f眉r 鈥瀞chlag die Platte, bis etwas nachgibt鈥? schw盲cher wenn Gegner auf Spear-Distanz bleiben. Commit zum Schlie脽en oder verliere die Lane.

Daggers / Katar 鈥?Extreme Nahdistanz, hoher Skill. Fantastisch zum Finishen nach einem Bind oder in grapple-lastigen Custom-Sets; schlecht als einziger Plan gegen disziplinierte Reichweite. Punkt-Quirks (besonders Dual) strafen auch Kampagnen-Caps.

Schildlastige Schwert-Kits 鈥?Gro脽e Schilde kaufen Zeit und schaffen Stichfenster. Sie fallen einen Tier, wenn Gegner Hooks, Wraps oder Stumpf bringen, die deine Komfortzone ignorieren 鈥?weiterhin sehr viable.

C-Tier 鈥?Nische, Meme oder Hausaufgaben

Unarmed 鈥?Voll unterst眉tzt und glorreich in Highlight-Clips. Ohne dediziertes Moveset und R眉stungsplan spendest du Gliedma脽en. Als Spezialisten-Lane behandeln, nicht als Anf盲nger-Climb.

Ultra-kurze oder Novelty-Setups ohne Editor-Arbeit 鈥?Spa脽 in privaten Lobbys, inkonsistent im Mixed-Skill-Cross-Play. Erst hochstufen, wenn du Arterien- und Vitaltreffer auf Abruf landest.

Wenn ein Freund schw枚rt, eine C-Waffe sei heimlich S, frag, ob er ein virales Community-Moveset nutzt. Das ist erwartet 鈥?Gladio Moris Editor geh枚rt zur Balance-Diskussion. Browse Creator auf dem Spieler-Hub und studiere Move-Editor-Habits, bevor du dein Main umschreibst.

Schilde und Handzahl

Du kannst zweih盲ndig, Waffe + Schild oder leerh盲ndig k盲mpfen. Scutum-artige Gro脽schilde excellen darin, einen Commit zu fressen und mit kurzer Klinge zu antworten. Kleine Schilde sind punktschonender und passen zu schnelleren Sidearms. Zweih盲ndige Poles und Gro脽schwerter tauschen diese Sicherheit gegen Measure und Power.

Achievement-Hunting ohne Winrate-Ruin

Waffen-Kill-Achievements (Gladius, Katana und Freunde) sind ein guter Grund, das Roster zu rotieren. Farm in Kampagne oder Casual-Lobbys, dann zur眉ck zu deinem S/A-Main f眉r ranked-feeling Stacks. Check Aktualisierungen, wenn neue Waffen kommen, damit du wei脽t, welche Achievements und Kits post-launch dazukamen.

Praktische Loadout-Tipps

  1. W盲hle einen Reichweiten-Plan (Pole/Spear) oder einen L眉cken-Plan (Rapier/Gladius), bevor Cosmetics z盲hlen.
  2. Ist die Lobby gepanzert, bring Stumpf oder Spike 鈥?beharre nicht auf Platte-Slashen.
  3. Restpunkte in R眉stungsteile stecken, die Lanes decken, die deine Waffe nicht sch眉tzt; siehe R眉stungs-Tier.
  4. Eine Niederlage mit Replay-Tools aufzeichnen, dann das Moveset fixen statt das Waffen-Label zu beschuldigen.

Die Meta verschiebt sich, wenn Plebeian Studio mehr Waffen und Arenen auf der Roadmap liefert. Bis dahin: Measure meistern, Anatomie anvisieren, Physik prahlen lassen.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Gladio-Mori-Fragen.

Was ist die beste Gladio-Mori-Waffe f眉r Anf盲nger?

Spear oder Longsword. Beide lehren Spacing und Aim, ohne am Tag eins perfektes Gap-Hunting zu fordern. Wechsle zu Rapier, Pollaxe oder Lucerne, sobald du Arterien und Schwachstellen konsistent triffst.

Wie schlage ich Full Plate?

H枚r auf, dich auf reine Cuts zu verlassen. Nutze stumpfe Fl盲chen, Spikes, Stiche in L眉cken und Dismemberment-Setups. Pollaxe und Lucerne Hammer sind die klarsten Stock-Antworten; Custom-Movesets auf Gelenke funktionieren auch.

Sind Community-Movesets in diesen Tiers erlaubt?

Ja, aber wir trennen Stock-St盲rke von Editor-Boost. Eine Waffe kann auf Defaults in B sitzen und mit starkem Galerie-Set wie A spielen.

Konkurriert Unarmed jemals mit Waffen?

In Expertenh盲nden mit dediziertem Moveset erzeugt Unarmed wilde Highlight-Finishes. F眉r konsistente 1.0-Lobby-Ergebnisse bis zu soliden Fundamentals als Nische behandeln.