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Gladio Mori Notas del parche v1.0.1.3

Modo Torneo, achievements, presets, ajustes de IA y el bundle hotfix de lanzamiento del EA 0.22.2.3 a la 1.0.

Última actualización:

Notas del parche Gladio Mori 1.0.1.3

Cuando Gladio Mori dejó el acceso anticipado por la 1.0 completa el 16 de septiembre de 2026, la mensajería oficial de lanzamiento publicó PATCH NOTES v1.0.1.3 — enmarcadas como la lista de cambios desde el último build de EA (v0.22.2.3) hasta el release multiplataforma en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta página organiza esas notas para luchadores que quieren una URL estable del wiki con enlaces a guías, no un reemplazo de las noticias de Steam.

Para la fantasía de features del día de lanzamiento, lee el resumen del lanzamiento 1.0. Para lo que viene después, ver la hoja de ruta. Vuelve cuando quieras por el Hub de Actualizaciones.

Añadidos headline

Modo Torneo

Los hosts pueden activar una casilla Tournament para que el lobby juegue hasta un número de rondas ganadas fijado por el host antes de coronar a un campeón. Está disponible para multijugador online y lobbies locales. Úsalo cuando el freeplay se estanque y quieras estructura de serie sin salir del cliente. Los hábitos prácticos de hosting viven en la guía de multijugador.

Achievements y trofeos

Los Steam Achievements, Xbox Achievements y PlayStation Trophies llegan con el paquete de full release citado en estas notas. Espera retos de kills con armas, objetivos temáticos de órganos, clears de dificultad de campaña y hitos de conteo de rondas entre las listas live — buenas excusas para rotar fuera de tu hoja de confort.

Presets de equipo

Los equipment presets recortan el stall del lobby. Guarda kits que de verdad uses (anti-polearm, Campaign Hard, showcase Creative) y cambia entre rondas en lugar de reconstruir from scratch mientras los amigos esperan.

Cámara de espectador (local)

En juego local, la cámara de espectador se activa si el jugador muere pero la ronda no ha terminado. Aprende del resto del intercambio en vivo y luego pasa a replays guardados cuando necesites scrubbing de timeline.

Rotación de campaña y flair de victoria

  • Rotación de mapas de campaña actualizada para incluir las arenas más nuevas (así los jugadores solo encuentran stages como los añadidos de final de EA en el gauntlet — ver arenas)
  • Nueva animación para la victoria de campaña

Limpieza de lobby

  • Eliminado el tipo de moveset «community moves» de los ajustes de lobby (simplifica cómo los hosts presentan las reglas)
  • UI de lista de lobby actualizada

Sistemas de gameplay y multijugador

  • Ajuste de IA en multijugador — controla cómo participan los bots cuando necesitas relleno
  • La IA puede apuntar a otra IA — mejor caos en sesiones escasas o locales
  • Ligera variación en la distancia que la IA intenta mantener — desalienta stale-mates IA-contra-IA
  • Distancias de ataque de IA ajustadas para varias armas
  • dragPoints de armas ajustados — anotados explícitamente con algo de impacto en lo bien que cortan las armas; re-labea tus mains tras actualizar
  • Actualizaciones visuales para la mayoría de armas y armadura
  • Audio mejorado
  • UI de selección de textura/material actualizada

Las noches de cross-play siguen topeando en cuatro luchadores entre Steam / PS5 / Xbox. Mantén las versiones de mods alineadas según mods.

Polish del editor de moves

Las notas de lanzamiento también bundlean QoL del editor:

  • Iconos para inputs de mando en la UI
  • Tutorial del editor de moves
  • Actualizaciones automáticas de capas de move al cambiar el tipo de input
  • Cambio de ruta de render (Forward → Forward+)
  • Fixes para el atajo redo y edge cases del binding de input «listen»

Los creadores deberían hojear la guía del editor de moves tras actualizar antes de publicar un set nuevo de galería.

QoL misceláneo citado en v1.0.1.3

  • Mejoras de localización
  • Nueva música para la arena «The Steel Revenge»
  • Fix para interiores de partes del cuerpo desmembradas que a veces mostraban el color incorrecto en replays
  • El slider de tamaño de brush de la herramienta Paint pasa a no lineal para que los tamaños pequeños sean más fáciles de ajustar (ver skins)

Relacionado con demo y networking (contexto)

Las mismas notas mencionan tagging de lobby demo, desactivar por defecto armas no-demo en lobbies hosteados en demo, batching de metadatos EOS, mejoras de networking en cambios de escena y un apagado de servidor más limpio. La mayoría de dueños del juego completo solo lo sienten como «los lobbies se comportan mejor», pero importa para ecosistemas mixtos demo/full alrededor del lanzamiento.

Qué hacer tras actualizar

  1. Hostea un best-of Tournament en Classic con amigos
  2. Construye dos equipment presets que de verdad uses
  3. Corre un combate de campaña para sentir la rotación de arenas más nueva
  4. Revisa si el comportamiento de corte de tu main sigue coincidiendo con la memoria muscular tras los tweaks de dragPoints
  5. Repinta una línea de detalle para sentir el slider de brush no lineal
  6. Muere a propósito una vez en un partido local de cuatro para confirmar expectativas de cámara espectador
  7. Hojea la hoja de ruta para conocer los próximos beats de arena/editor

Cómo se relaciona esta página con el marketing de lanzamiento

Las páginas de store anuncian ~34 armas, unarmed, tres escudos, ~17 piezas de armadura, seis arenas, editor de moves, herramientas de skin, galería de mods, replays y cross-play. Algunos tallies de posts de lanzamiento usaron conteos internos ligeramente distintos para movesets/armadura en la prosa del anuncio — este wiki se mantiene alineado con la lista de features de store de la versión completa y los hechos usados en las guías. Cuando los números discrepen, prioriza el orden del roster in-game y la copy actual de la Steam store.

Enlaces relacionados

v1.0.1.3 es el puente del final del EA a la temporada 1.0 en vivo: estructura de torneo, caza de trofeos, relleno de IA más inteligente y un montón de QoL que hace más fácil absorber cada parche posterior.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Gladio Mori.

¿Qué es el modo Torneo en Gladio Mori?

Una casilla de lobby que juega hasta que un número de rondas ganadas fijado por el host corona a un campeón. Funciona en lobbies multijugador online y locales.

¿La 1.0 añadió achievements?

Sí. Las notas del parche v1.0.1.3 citan Steam Achievements más Xbox Achievements y PlayStation Trophies.

¿Qué son los equipment presets?

Loadouts guardados que puedes cambiar rápido entre rondas para que los lobbies pasen menos tiempo reconstruyendo kits from scratch.

¿Cambió el corte de armas en este parche?

Las notas listan dragPoints de armas ajustados con impacto explícito en lo bien que cortan — retestea tus mains tras actualizar.

¿Adónde ir tras leer estas notas?

Usa la guía de multijugador para hosting, arenas para el contexto de rotación de mapas y la roadmap para planes post-lanzamiento.