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Gladio Mori Guide des premiers pas

Lancez Gladio Mori 1.0 correctement — du setup d’entrées à votre premier duel propre.

Dernière mise à jour:

Premiers pas avec Gladio Mori

Gladio Mori est un fighter de gladiateurs basé sur la physique où les lames, la couverture d’armure et les coups aux organes comptent plus que le mash de boutons. La 1.0 complète est sortie le 16 septembre 2026 (Early Access depuis le 26 novembre 2024) sur Steam, PS5 et Xbox Series X|S. Comptez environ 15,99 $ sur Steam, développeur Plebeian Studio (LittleLegatus), éditeur Bonus Stage Publishing, cross-play, et jusqu’à quatre joueurs en ligne ou en écran partagé local.

Cette page est votre checklist du jour 1. Terminez-la avant d’inventer des movesets fous ou de plonger dans des lobbies Limitless. Associez-la à la vidéo d’aperçu au milieu de l’article pour un passage visuel sur l’éditeur de moves, le feeling combat, le modèle de dégâts et le multijoueur.

Étape 1 — Choisir un mode d’entrée et rebind tôt

Gladio Mori prend en charge le clavier seul, le clavier + souris et la manette. Tout est entièrement rebindable. Ne supposez pas que la mémoire musculaire WASD d’un fighter classique suffira. Ouvrez les options, choisissez le schéma que vous utiliserez vraiment une semaine, et rebind les coups gênants avant votre première run de campagne. Les détails sont dans le guide des contrôles.

Passez cinq minutes à confirmer :

  • Déplacement et caméra lisibles dans l’arène choisie
  • Attaque / bloc / spéciaux qui ne se marchent pas dessus
  • Raccourcis menu et replay accessibles sans lâcher le stick ou la souris

Si vous alternez manette et clavier+souris, sauvegardez des profils clairs pour que les soirées Creative ne commencent pas avec des membres mal mappés.

Étape 2 — Accepter qu’il n’y a pas de barre de vie

Le combat dans Gladio Mori suit les muscles, les artères et les organes vitaux. Des muscles blessés affaiblissent le membre et vos frappes. Des artères tranchées imposent une course à l’hémorragie. Des organes vitaux percés peuvent finir le combat immédiatement. Le démembrement retire mains, bras ou jambes et change tout ce qui suit. L’armure ne protège que les parties du corps qu’elle couvre physiquement — le reste reste ouvert.

Votre première heure doit viser des coupes intentionnelles et éviter l’hémorragie réciproque, pas échanger des dégâts égaux. Lisez le système de dégâts organiques complet après quelques combats IA, et gardez l’outil de référence des dégâts à portée quand vous voulez un rappel rapide de ce qu’implique chaque type de coup.

Étape 3 — Apprendre le roster avec la Campagne

La campagne est un gauntlet solo contre l’IA en Facile, Normal et Difficile. Utilisez-la pour goûter environ 34 armes, trois boucliers, le mains nues et environ 17 pièces d’armure sur six arènes sans pression de lobby. Facile sert à apprendre portée et rythme d’endurance. Normal est le vrai palier d’entraînement. Difficile force ouvertures et fenêtres de punish.

Une première session solide :

  1. Terminez les prompts tutoriel que la build propose
  2. Équipez une lame simple plus une armure légère qui laisse les articulations libres
  3. Gagnez quelques combats Facile en ciblant le contrôle des membres, pas des spins flashy
  4. Rejouez un kill avec la timeline / caméra libre pour voir où la lame a vraiment voyagé

Quand la campagne devient lisible, approfondissez la stratégie dans le guide de campagne.

Étape 4 — Toucher l’éditeur de moves sans publier n’importe quoi

L’éditeur de moves est l’identité de Gladio Mori : contrôle keyframé des attaques, blocs et déplacements, plus une galerie communautaire pour remixer. Au jour 1, parcourez les movesets communautaires et dupliquez un set stock sensé avant d’inventer des frappes absurdes. Apprenez les layers, les icônes de type d’entrée, et comment changer une entrée met à jour le layer du move. Publiez plus tard — pratiquez d’abord.

Étape 5 — Entrer en multijoueur avec le bon mode

Online et local supportent jusqu’à quatre combattants avec cross-play entre Steam, PS5 et Xbox. Modes :

  • Classic — movesets de base, déplacement par défaut ; idéal pour apprendre équitablement
  • Creative — animations custom sans restriction
  • Limitless — règles Creative avec force de personnage renforcée

Les hôtes peuvent activer des cibles de rounds type tournoi. L’écran partagé local peut se remplir avec des bots IA. L’étiquette lobby et les notes cross-play sont dans le guide multijoueur. Tant que vous ne maîtrisez pas dégâts et spacing, restez en Classic.

Étape 6 — Mods après les fondamentaux

mod.io apporte armes, armures, arènes, movesets, skins et plus communautaires sur PC et consoles via la galerie in-game. Activez des packs seulement après avoir gagné des combats stock ; des mods désalignés cassent les joins. Vérifiez les versions avec vos amis avant les soirées Creative.

Conscience du gear et du meta

Quand vous voulez savoir ce qui est fort sur ce patch, survolez le hub des tier lists. Traitez les classements comme une hypothèse de départ, pas un dogme — Gladio Mori récompense ceux qui comprennent couverture et timing plus que ceux qui copient un nom S-tier.

Boucle d’entraînement de la première semaine

  • Jour 1–2 : Contrôles + Campagne Facile/Normal avec une famille d’armes
  • Jour 3 : Guide des dégâts + étude replay de vos défaites
  • Jour 4 : Multijoueur Classic ou local avec des amis
  • Jour 5+ : Légères edits dans l’éditeur de moves et un pack de mods curaté

Rejoignez la communauté officielle sur Discord pour lobbies, retours et discussions de patch. Mettez en favori le Hub des guides de ce wiki pour toujours avoir un chemin vers les pages de mécaniques.

Terminez cette checklist et Gladio Mori cesse de ressembler à du chaos ragdoll aléatoire. Vous perdrez encore des membres — vous saurez juste pourquoi.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Gladio Mori.

Quelles plateformes Gladio Mori prend-il en charge en 1.0 ?

Steam PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec cross-play entre elles et jusqu’à quatre joueurs en ligne ou en écran partagé local.

Dois-je commencer en Campagne ou en Multijoueur ?

Commencez en Campagne en Facile ou Normal pour apprendre armes et dégâts organiques, puis passez au multijoueur Classic avant Creative ou Limitless.

Ai-je besoin d’une manette ?

Non. Clavier seul, clavier + souris et manette sont tous supportés et entièrement rebindables — choisissez ce que vous pouvez jouer précisément sur de longues sessions.

Quand ouvrir l’éditeur de moves ?

Après avoir compris le spacing stock et les dégâts. Parcourez la galerie tôt, mais publiez des sets custom une fois capable d’expliquer pourquoi chaque keyframe existe.

Où trouver d’autres joueurs ?

Hébergez ou rejoignez des lobbies cross-play in-game et utilisez le Discord officiel discord.gg/BV8gqwqZUV pour des soirées organisées.